Archives for Ocak 2016 | Kazım ŞİMŞEK

Monthly Archives: Ocak 2016

Girilen 3 Dersin Ortalamasına Göre 5 Lik Sistemdeki Karşılığını Bulan Akış Şeması

Klavyeden girilen 3 sınav notunun; a- ortalamasını b-5 li sistemdeki not karşılığını c-harfli sistemdeki not karşılığını yazdıran programın algoritmasını ve akış diyagramını yapalım. Programı çözmeden önce matematiksel işlemler ve not verme sistemini anlatalım. Öncelikle alınan üç not sırasıyla x,y,z olsun ortalaması (x+y+z)/3 değerinden çıkar. 5 li sistemde verilen notlar: 100-85 …

Read More »

Girilen Su Sıcaklığana Göre Katı Sıvı Gaz Halini Gösteren Akış Şeması

Girilen sıcaklık değerine göre bir suyun katı, sıvı ve gaz olma durumunu gösteren programın algoritmasını ve akış şemasını tasarlayalım. Şimdi soruyu çözmeden önce kimya konularını biraz hatırlayalım. Su sıfır derecenin altında katı, 0-100 derece arasında ise sıvı, 100 dereceden fazla ise gaz halinde bulunur. Dolayısı ile bu örnekte kullanıcı su …

Read More »

Csahrp Form Elemanları Kullanımı

Visual C# programında form elemanlarının nasıl kullanıldığını anlatan bir örnek. Bu programda textbox, radiobutton, checkbox, button ve label kullanımlarına örnekler verilmiştir. Ayrıca tasarımda kullanılan groupbox nesnesi de uygulamada kullanılmıştır. Form elemanlarına girilen bilgiler alınarak sonuçları alt kısımda birleştirilerek tekrar yazdırılıyor. Formumuz yukarıdaki gibi. Bilgiler girildikten sonra bilgileri ekrana yazdır butonuna …

Read More »

Csharp Sayı Tahmin Oyunu

Visual C# programında yapılmış bir sayı tahmin oyunu. Program çalıştırıldığında kendisi 0-100 arasında rastgele bir tam sayı üretiyor ve bizde 5 tahminde bu sayıyı bilmemizi istiyor. Bir tahminde bulunduktan sonra programın tuttuğu sayı bizim tahminimizden büyük ise “daha büyük bir sayı giriniz” mesajını veriyor. Eğer tahminimiz sayıdan büyük ise o …

Read More »

Csharp Console Geometrik Şekillerin Alan ve Çevre Hesaplamaları

C# Console ekranda yapılmış geometrik şekillerin alan ve çevrelerini hesaplayan bir program. Bu programda kare, dikdörtgen ve dairenin alan ve çevreleri girilen kenar uzunluklarına göre hesaplanıyor. Seçiminiz 1 olursa karenin bir kenar uzunluğunu girdikten sonra enter tuşuna basılınca karenin alan ve çevre bilgileri ekrana yazdırılıyor. Seçiminiz 2 olursa dikdörtgenin kısa …

Read More »

Csharp Geometrik Şekillerin Çevre ve Alan Hesaplamaları

Bu uygulamada geometrik şekillerden kare, dikdörtgen, dik üçgen, dairenin kenar uzunlukları ve yarıçapı girildikten sonra çevre ve alan hesaplamaları yapılmaktadır. Radio butonlara tıklandığında otomatik olarak ilgili geometrik şekil ekrana gelmektedir. İstenilen şeklin ekrana gelmesi olayı ise paneller ile gerçekleştirilmektedir. Birinci olarak kare seçilmesi ve bir kenar uzunluğu girilen karenin çevresi …

Read More »

Nesne Tabanlı Programlama Dersi 1.Dönem Ortak Uygulama Sınavı

Nesne Tabanlı programlama dersi ortak uygulama sınavı. İlk olarak bir forma ve forma bir adet TabControl nesnesi ekleyiniz. Uygulama formunuz resimde görünenin aynısı olsun. Renklere, yazı tiplerine ve yazı büyüklüklerine dikkat ediniz. Tasarımın aynısını yapmaya çalışınız. 1.Soruda Butonlara tıklandığında alttaki textbox’a butonun üzerinde yazan işlemlerden 1-100 arasındaki tümsayıların toplamını yada …

Read More »

Watch Dragon ball super